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Konferenzbeitrag

Automatic Conversion of Mesh Animations into Skeleton-based Animations

MPG-Autoren
http://pubman.mpdl.mpg.de/cone/persons/resource/persons43977

de Aguiar,  Edilson
Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society;

http://pubman.mpdl.mpg.de/cone/persons/resource/persons45610

Theobalt,  Christian
Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society;

http://pubman.mpdl.mpg.de/cone/persons/resource/persons45449

Seidel,  Hans-Peter
Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society;

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Zitation

de Aguiar, E., Theobalt, C., Thrun, S., & Seidel, H.-P. (2008). Automatic Conversion of Mesh Animations into Skeleton-based Animations. In G. Drettakis, & R. Scopigno (Eds.), The European Association for Computer Graphics 29th Annual Conference, EUROGRAPHICS 2008 (pp. 389-397). Oxford: Blackwell.


Zitierlink: http://hdl.handle.net/11858/00-001M-0000-000F-1B1B-8
Zusammenfassung
Es ist keine Zusammenfassung verfügbar