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  Self-Avatars in Immersive Virtual Environments as a Tool to Investigate Embodied Perception

Mohler, B. (2010). Self-Avatars in Immersive Virtual Environments as a Tool to Investigate Embodied Perception. Talk presented at Body Representation in Physical and Virtual Reality with Application to Rehabilitation. Monte Veritá, Switzerland.

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Externe Referenzen

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Urheber

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 Urheber:
Mohler, BJ1, Autor           
Affiliations:
1Department Human Perception, Cognition and Action, Max Planck Institute for Biological Cybernetics, Max Planck Society, ou_1497797              

Inhalt

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Details

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Sprache(n):
 Datum: 2010-09
 Publikationsstatus: Erschienen
 Seiten: -
 Ort, Verlag, Ausgabe: -
 Inhaltsverzeichnis: -
 Art der Begutachtung: -
 Identifikatoren: URI: http://www.bodyrep.ethz.ch/
BibTex Citekey: 6785
 Art des Abschluß: -

Veranstaltung

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Titel: Body Representation in Physical and Virtual Reality with Application to Rehabilitation
Veranstaltungsort: Monte Veritá, Switzerland
Start-/Enddatum: -

Entscheidung

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Projektinformation

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Quelle

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