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  Virtualizing Real-World Objects

Lensch, H. P. A., Kautz, J., Goesele, M., Lang, J., & Seidel, H.-P. (2003). Virtualizing Real-World Objects. In Computer Graphics International (CGI 2003) (pp. 134-141). Los Alamitos, USA: IEEE Computer Society.

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CGI03.pdf (beliebiger Volltext), 719KB
 
Datei-Permalink:
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Name:
CGI03.pdf
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-
OA-Status:
Sichtbarkeit:
Privat
MIME-Typ / Prüfsumme:
application/pdf
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Copyright Datum:
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Copyright Info:
-
Lizenz:
-

Externe Referenzen

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Urheber

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 Urheber:
Lensch, Hendrik P. A.1, Autor           
Kautz, Jan1, Autor           
Goesele, Michael1, Autor           
Lang, Jochen1, Autor           
Seidel, Hans-Peter1, Autor           
Affiliations:
1Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society, ou_40047              

Inhalt

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Details

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Sprache(n): eng - English
 Datum: 2004-06-242003
 Publikationsstatus: Erschienen
 Seiten: -
 Ort, Verlag, Ausgabe: -
 Inhaltsverzeichnis: -
 Art der Begutachtung: -
 Identifikatoren: eDoc: 201985
Anderer: Local-ID: C125675300671F7B-15DED5A900778BE8C1256E14005FC106-Lensch:2003:VRO
 Art des Abschluß: -

Veranstaltung

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Titel: CGI 2003
Veranstaltungsort: Tokyo, Japan
Start-/Enddatum: 2003-07-09 - 2003-07-11

Entscheidung

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Projektinformation

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Quelle 1

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Titel: Computer Graphics International (CGI 2003)
Genre der Quelle: Konferenzband
 Urheber:
Affiliations:
Ort, Verlag, Ausgabe: Los Alamitos, USA : IEEE Computer Society
Seiten: - Band / Heft: - Artikelnummer: - Start- / Endseite: 134 - 141 Identifikator: -