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  VNect: Real-time 3D Human Pose Estimation with a Single RGB Camera

Mehta, D., Sridhar, S., Sotnychenko, O., Rhodin, H., Shafiei, M., Seidel, H.-P., Xu, W., Casas, D., & Theobalt, C. (2017). VNect: Real-time 3D Human Pose Estimation with a Single RGB Camera. doi:10.1145/3072959.3073596.

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基本情報

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資料種別: 成果報告書
LaTeX : {VNect}: Real-time {3D} Human Pose Estimation with a Single {RGB} Camera

ファイル

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:
arXiv:1705.01583.pdf (プレプリント), 10MB
ファイルのパーマリンク:
https://hdl.handle.net/11858/00-001M-0000-002D-7D7A-0
ファイル名:
arXiv:1705.01583.pdf
説明:
File downloaded from arXiv at 2017-06-26 13:06 Accepted to SIGGRAPH 2017
OA-Status:
閲覧制限:
公開
MIMEタイプ / チェックサム:
application/pdf / [MD5]
技術的なメタデータ:
著作権日付:
-
著作権情報:
-
CCライセンス:
http://arxiv.org/help/license

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作成者

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 作成者:
Mehta, Dushyant1, 著者           
Sridhar, Srinath1, 著者           
Sotnychenko, Oleksandr1, 著者           
Rhodin, Helge1, 著者           
Shafiei, Mohammad1, 著者           
Seidel, Hans-Peter1, 著者           
Xu, Weipeng1, 著者           
Casas, Dan2, 著者
Theobalt, Christian1, 著者           
所属:
1Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society, ou_40047              
2External Organizations, ou_persistent22              

内容説明

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キーワード: Computer Science, Computer Vision and Pattern Recognition, cs.CV,Computer Science, Graphics, cs.GR
 要旨: We present the first real-time method to capture the full global 3D skeletal pose of a human in a stable, temporally consistent manner using a single RGB camera. Our method combines a new convolutional neural network (CNN) based pose regressor with kinematic skeleton fitting. Our novel fully-convolutional pose formulation regresses 2D and 3D joint positions jointly in real time and does not require tightly cropped input frames. A real-time kinematic skeleton fitting method uses the CNN output to yield temporally stable 3D global pose reconstructions on the basis of a coherent kinematic skeleton. This makes our approach the first monocular RGB method usable in real-time applications such as 3D character control---thus far, the only monocular methods for such applications employed specialized RGB-D cameras. Our method's accuracy is quantitatively on par with the best offline 3D monocular RGB pose estimation methods. Our results are qualitatively comparable to, and sometimes better than, results from monocular RGB-D approaches, such as the Kinect. However, we show that our approach is more broadly applicable than RGB-D solutions, i.e. it works for outdoor scenes, community videos, and low quality commodity RGB cameras.

資料詳細

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言語:
 日付: 2017-05-032017
 出版の状態: オンラインで出版済み
 ページ: 13 p.
 出版情報: -
 目次: -
 査読: -
 識別子(DOI, ISBNなど): arXiv: 1705.01583
DOI: 10.1145/3072959.3073596
URI: http://arxiv.org/abs/1705.01583
BibTex参照ID: MehtaArXiv2017
 学位: -

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