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  Dynamically refining animated triangle meshes for rendering

Kähler, K., Haber, J., & Seidel, H.-P. (2003). Dynamically refining animated triangle meshes for rendering. The Visual Computer, 19, 310-318.

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基本情報

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資料種別: 学術論文

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作成者

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 作成者:
Kähler, Kolja1, 著者           
Haber, Jörg1, 著者           
Seidel, Hans-Peter1, 著者           
所属:
1Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society, ou_40047              

内容説明

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キーワード: -
 要旨: We present a method to dynamically apply local refinements to an irregular triangle mesh as it deforms in real-time. The method increases surface smoothness in regions of high deformation by splitting triangles in a fashion similar to one or two steps of Loop subdivision. The refinement is computed for an arbitrary triangle mesh and the subdivided triangles are simply passed to the rendering engine, leaving the mesh itself unchanged. The algorithm can thus be easily plugged into existing systems to enhance visual appearance of animated meshes. The refinement step has very low computational overhead and is easy to implement. We demonstrate the use of the algorithm in our physics-based facial animation system.

資料詳細

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言語: eng - English
 日付: 2004-06-302003
 出版の状態: 出版
 ページ: -
 出版情報: -
 目次: -
 査読: 査読あり
 識別子(DOI, ISBNなど): eDoc: 202016
その他: Local-ID: C125675300671F7B-D47864863E19724BC1256C8300580D0D-Kaehler:DRTVC:2001
 学位: -

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Project information

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出版物 1

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出版物名: The Visual Computer
種別: 学術雑誌
 著者・編者:
所属:
出版社, 出版地: -
ページ: - 巻号: 19 通巻号: - 開始・終了ページ: 310 - 318 識別子(ISBN, ISSN, DOIなど): ISSN: 0178-2789